日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与诚经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人诺言,而且主动要求帮助诚接近言叶

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我朋友,总会有在已过人生时间轴,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当然写这段文字我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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.我第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心^_^.回来高铁看了川端康成《山音》,情感相当细腻一本书……已经打算改掉了 。……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关

indie 新闻官:你耳熟能详的童话故事改编成游戏了——The Wolf's Bite

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三只小猪手大灰狼。……《三只小猪》故事大家都知道吧,但在近日架Steam游戏:The Wolf's Bite 里,大灰狼却改行开起了餐厅……可以选择扮演狼或者小猪游戏有375条独特故事路线,20种结局;除了单人模式外,支持本地双人

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二章的迷宫讲述是:[spoiler]字羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关……[/spoiler]第二迷宫第一要素于是作为玩家你猜到了:为了保持内容与形式一致性,破解迷宫不仅是剧情意义上的主角……实际体验,主要从“速度”和“攻击力”两方面对三种属性进行了区分:刚属性预备动作最慢,攻击力最强,有效时间最长

slark studio:万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通天才制作人,永远执着于起名强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……(逼)程序员们。……(2)参与游戏整体美术风格制定与设计。(3)能够和开发、策划进行有效配合

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众热干面美食视频, 一次在地铁被种族分子霸凌经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……#009 范坡坡:性在此时是被忽略一封写给脑海中某君的信,一则拍给德国民众热干面美食视频,一次在地铁被种族分子霸凌经历……照片 Marvin Girbig想要学习如果制作热干面,以及学习小小德文,请去看范导演视频:)对了这次做了奇怪

Guilty Me - Artworks and Sounds

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Steam上的独家附加内容! 自定义和喜悦。在Steam页面上发现你可以获得惊人附加内容!……探索令人惊叹艺术品、迷人的照片和设计,让自己沉浸在身临其境音乐中,并选择一个独特个人资料图片,向其他玩家展示你个性……用这些惊人视觉和听觉元素来丰富你游戏体验,使你每一都更加迷人

版本:Early Access


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