indienova.com/u/isyume/blogread/28622
能花在项目上的时间并不多。……经过这次的项目深刻体会到理论和实践是有差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子里有个框架就开始写了…………后来因为时间紧就咬牙“写TMD”这样写下去了,中间好多对话描写都是随便糊上去的,无论如何先把整个故事连起来写到了结尾
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
当然如果游戏有比较大的进展,还是会发布开发日志的,只是后续可能就不打算定期写开发日志了,还是把难得的精力花在我真正想分享的内容上吧……其实我本身也是个比较喜欢写技术分享的家伙,只是业余时间确实少,所以这些年在网上发文章少了。……当我认为游戏足够好了,我会把它发布出来,不管是测试还是上架,不过偶尔还是可以放松下的,做些小项目,或者总结之前的技术
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。写一下我的第一个想法吧。……顺便一提,那个炫耀宝可梦的玩家就是我自己……就目前的意见感觉上看,我反感的大概应该可能是最优解(最优点……,看不爽评论A美女和B美女哪个更漂亮啦,看不爽人们讨论北京和广州哪个城市更宜居啦,总之,我很看不爽一切目标是寻获唯一的
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间…….因此这周开始重看刚刚结束的Unite2018上Day2长达10小时的ECS专题日的视频:https:……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/steam/game/2724960
英雄之路与花费大量时间升级的游戏不同,您可以花费一天的时间去提升英雄等级,也可以花费10分的时间,如果您出现在战斗场景时……战斗场景的地图是随机生存的,您需要打败怪物以提升等级,获得属性点对属性自定义的进行升级,获得技能点自由的学习角色的各种技能……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,每个材料中的属性是不一样的
indienova.com/steam/game/965900
作为游戏的关键,本游戏是一个炮塔防御类型的游戏,同时包含了动作元素,跟传统的2d类型的炮塔防御游戏不同的是……,同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,去敲击他!……_______________________________________你可能需要4个小时左右的时间来通关单人模式
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
》中最引人瞩目的一点,就是它在原作突破空间想象力的基础上,又增加了一道绿色的“时间传送门”,带来突破时间的谜题挑战……时间传送门给玩家带来的,是足够有趣的体验。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/groups/post/32766
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
版本:Early Access
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