燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

不行,制作组给每个骰子强加上一种颜色,称之为“元素”。为啥说这红蓝绿紫白五色是强加呢?……因为相同颜色的骰子组队没有增益,技能上也没有配合,只不过概念美术搭点儿边——嗯,巫师是白色,大气元素……抽不到红色火系,又不想充钱,那你就活该卡关为了让玩家培养多个骰子,分散资源,制作组煞费苦心,困难模式指定颜色不能使用

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack

雅德维是《席德·梅尔文明 VI》中波兰领袖!……此外该包还内含一个新情景:站在欧洲路口直面虎视眈眈对手,保护祖国波兰富饶领土。……- 通过“贵族民主制”获得另一个文明领土时,雅德维可将宗教传播到附近城市

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0121-0127/

本期整理:St.F.K.本期入选游戏架时间:1 月 21 日 - 1 月 27 日阅读上期:itch……队伍朝向与侧面、背后设定让玩家更加重视阵型,除此之外,部队还能在战斗中升级为不同兵种,带来更多可能性……由于制作时间有限,游戏规模较小,但对色差和背景音效运用很好地塑造了暗黑奇幻氛围

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1211-1217-part-2/

: Freezing Moonshine)关键:黑色幽默、制作、网络梗、生存发行日期:2023/12……中文支持)掸掉锤子上的灰层——《房产达人》 以全新方式回归!……地心归途(Return from Core)关键:沙盒、制作、自动化、冒险、生存发行日期:2023/

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

为什么要做这种感官上的统一框架呢?……(3):色板上的疏密细节与动漫基本统一,游戏疏密会增强这种对比。……,新版“花哨”且有表现力画面感,给我们在造型塑造、颜色丰富以及勾线细节都是出彩暗示,新版勾线是带有结构和空间引导性

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

为什么要做这种感官上的统一框架呢?……色板上的疏密细节与动漫基本统一,游戏疏密会增强这种对比。……新旧版对比上看,新版“花哨”且有表现力画面感,给我们在造型塑造、颜色丰富以及勾线细节都是出彩暗示

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

【风农翻译】开始画像素画 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-7/

你可以到处拐角,而不是尝试去移除他们。……基本跟在纸上或者其他数字化,非像素媒介一样。不要过多考虑之后如何清理线条。……试着想象光会如何照射到你画物体,相应渲染。这一步找个参考图是个很好办法

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营是什么呢。……光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……最后,我们在调色盘中调了上百种颜色,才生成出所有类型恒星,也使恒星颜色能够合理过渡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)