indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……和稍显无聊的上一关形成对比,而且两兄弟对打,谁不爱?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
这也是“后处理”的这个名字来源。……那我们该怎么办呢?……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276
CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物上,现在今天人物终于搞定了。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……直到和公安局协调好再次前去取材的时间后就开始正式制作游戏的第一座派出所
indienova.com/u/news/blogread/3905
<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……,并没有得到过任何关于版号和 Steam 上架会有影响的消息,但是当他们将游戏正式放在Steam 上发售接近一个月时
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……另外在 8 月的 Evo 格斗游戏大赛上,我们也能看到《街头霸王6》的更多宣传物料。”……《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
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