小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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《天天德州》是腾讯游戏精心打造一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球德州扑克,在沿袭经典玩法基础融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年潮流就是和好友一起玩天天德州……来吧,加入天天德州,亮出你底牌!

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 克苏鲁呼唤怎样我没玩过 我在百度找了(疯狂诡宅)这款桌游 你帮忙看看RPGmaker 能不能做到这种……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……一次万圣节群活动作品如下

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景视觉设计,概念图,草图场景功能……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

回溯依存(The Chrono Jotter)

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》是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……QQ群号:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回一层 ALT+回车-……Q:DEMO存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

Sign:精灵之息——阶段回顾

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从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

初夏时节:《小迷宫大冒险》上线了!

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小小迷宫,大大冒险!快来和大熊一起冒险吧! 微信扫描直接可以玩!……也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中)谢谢大家支持!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q我们一期《论道》栏目和一位数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力有多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化原因?Jesse:对。游戏问题一定会体现在系统数据

版本:Early Access


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