JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……“世界”里活动附:简陋意向:方向一意向——可上下穿行大厦方向二意向——玩家初始房间方向二——……玩家后期扩张自己基地房间

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好的图

Com2uS:《魔灵召唤》100张7周年纪念召唤书大放送!

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按照给定任务进行游戏,收集"7周年纪念印章"的话,包括100张7周年纪念召唤书在内各类商品都可以在……"7周年印章商店"交换。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作,可以确定使用者指定怪物进行传票

小组帖子:程序寻求美术

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本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……上图中第一张是全息投影仪概念效果, 第二张是质量效应(Mass Effect)中特效。……(此处无, 因为我在PS4上的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅、老生常谈的话题点,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大研究与讨论空间的话题点……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

北荒纪

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《北荒纪》是一款真正意义上的MMORPG,全3D过极速加载,无比流畅,画面真实,身临其境,游戏中万种仙域风景……领礼包官方QQ:1522955,添加时请备注:北荒纪《北荒纪》是一款真正意义上的MMORPG,全3D过极速加载……◇◆百变时装,自由搭配◇◆海量时装可以自由组合,御,甜!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另补几张,都来自上面链接中 ppt

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