会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,呀,怎么呢。 博:你猜我谁OwO

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

根据网络情况,部分日期无法加载广告。——————【无法种植/无法预约】掉线了!……Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿?A:可以!……Q:有IOS?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

发行日期:1986-12-31。……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至手榴弹

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

3-Q:首发除了PC还有有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

时间与永远(Time and Eternity)

indienova.com/game/time-and-eternity

发行日期:2012-10-11。……Kamza,一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么?只有时间会告诉我们……

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

等待你的一个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题和秘密。你能破译古代技术的机制?……你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和可移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

实际我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间还是很赶的……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:对于steam的差评,你有什么解决办法

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告的付费会员,盈利目前直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 加特胖

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……剧情,我们会对原版进行优化和丰富,整体的故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……我刚开始制作的在PS2运行的游戏。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)