武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

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在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的绿光最后一班车了……总之,要感谢的还是支持我们的玩家,没有你们的帮助,就没有这款游戏!……现在游戏在做最后上架前的准备,不出意外,2月正式发布!

广播将军(Radio General)

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玩家会参与从灾难性的迪耶普突袭,从而打败希特勒和意大利的哥特,接着诺曼海岸登陆,穿越法莱兹峡谷。……让我们一起再看看100多张二战时期的老照片,材料和记录。……在steam 工坊分享你的创意。 创造出具有挑战性的情景,让其他的玩家去挑战!

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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面对很多事情其实都在做减法,不去做氪金网游除了感性不感兴趣,理性上还是工程量大,以一人之力感觉不大可能做出……但比较可惜的是微博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱信 QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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比较让人意外的GameMaker运行NX直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……面对很多事情其实都在做减法,不去做氪金网游除了感性不感兴趣,理性上还是工程量大,以一人之力感觉不大可能做出……但比较可惜的是微博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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游戏类型还是我喜欢做的小关卡闯关类型,坚持做闯关风格其实是因为这样设计比较好设计目的明确。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么的。……博已注销就没在博露面了

决心(Resolutiion)

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Resolutiion 一个光影效果丰富、色彩鲜明的像素游戏。……在这场冲突中,有三个神秘的存在现身指引他们:红、绿、——他们灾难的宣示者,还是救世的先知?

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

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还是会尽全力反思这些意见和建议,争取改进所有真实存在的问题。……虽然我们年轻的新团队,虽然这只是第一个休闲小游戏,虽然我们已经获取架资格,虽然人力微小的我们还在紧张开发别的游戏……官方qq交流群:472453309信公众号

三只大蜗牛工作室:关于该游戏消息的获取

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-QQ群:5693033949(点击链接加入群【rd工作室交流群】:https://jq.qq.com……1027&k=4BObbVM)-或加个人QQ:765562349-大家可以与朋友或在公共论坛分享……,只要标明作者“三只大蜗牛工作室”

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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Pixel Art Workshop一款在steam新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……Pixel Art Workshop一款在steam新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处能节约不 !少 !时 !

版本:Early Access


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