奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机护卫舰抵御蜂巢无人机最好防线。……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者好选择……僵局——基体部队大量压,以夺取重要Turinium矿藏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/u/jagttt/blogread/4382

因为游戏里芯片选择顺序有意义,有一些芯片效果提升上一个选择芯片攻击力,或者给其攻击特效……游戏的卡牌在战斗中是没有 COST 概念,而是每一个都有一个单个字母 CATEGORY,再加上特殊……芯片 CATEGORY 不固定,同种芯片会有不同 CATEGORY,而且玩家获得单重芯片数量也没有限制

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现模式暂时不需要,已。……,+QQ422987301,想进一步讨论下 xuanhu: 恩已都加了,我秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码,所以对我来说挺简单(但是不知道为什么我觉得我做的图应该没有太多人玩……,变现可能个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术魔兽……(已亲测),如果有任何问题论坛里也可以直接发起讨论(或者来问我,我们一起讨论),建议是加几个作者群,这样交流效率高

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

不过这么做的好处赢得了敢于探索那部分玩家认可。……,到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队不出东西原因。……群时请注明,Nova看到,欢迎你加盟

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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不过这么做的好处赢得了敢于探索那部分玩家认可。……,到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队不出东西原因。……群时请注明,Nova 看到,欢迎你加盟

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/groups/post/33611

不过这么做的好处赢得了敢于探索那部分玩家认可。……,到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队不出东西原因。……群时请注明,Nova看到,欢迎你加盟。(转发自:原日志地址) lykyyy: 厉害啊,加油

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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当然,最大原因是没有经费。……有时候整个做法失败只能重头来过......雪上的是,我经历了3次硬盘故障!!!……接近发布所有的进度变得更慢了,包括各方面需要完善文字介绍与游戏可行性(最痛苦步骤是做Steam要求大大小小图标

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

游戏初衷暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

版本:Early Access


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