indienova.com/game/quical
是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动吗?如果能这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对吗?……我想请问 @Unity大中华区,这样的创始人,能代表女性开发者吗?
indienova.com/groups/post/28978
“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对吗?……我想请问 @Unity大中华区,这样的创始人,能代表女性开发者吗?
indienova.com/steam/game/2179460
她能自己学习吗?她能克服邪恶的障碍,恢复学校吗?……*没有敌人的计时关卡,它们是对敏捷性和技能的真正考验*为花园收集不同的种子......……(会不会是你能得到所有的种子?)*等距模式和所有关卡的不同视角(帮助寻找秘密)!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝可梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……该DLC除此之外并没有其他内容
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)……非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan后运行效率也高了不少,加了一堆光污染也不卡(至少在我这MX250上都能……比如state machine和对话系统等等,能搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/19012
你接近过死亡吗?我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊里会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……看似舍弃了动作游戏常见的种种机制,但实际上架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负了部分进攻的职能……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸吗?)
版本:Early Access
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