小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

哪怕这些照片并不互相吻合,但也要更有意思,更加真实,并且表达出空间感。……事实,我也不太可能让它们都完全吻合。而且,这也没什么必要。……但是,人们明白这个道理?拼贴是摆脱传统观看方式的关键。这是一种具有深刻内涵的观念,十分真实

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

indienova.com/steam/game/2224350

钱不是万的,但没有钱是万万不能的。不过尴尬的是这些都是要钱的,哎,只能兼职打工。……既然锁定目标,就要展开爱情攻势!先在聊天软件随便聊聊,不能显得自己很有目的。……我们在美丽海岛结婚,最终走向圆满幸福的婚姻生活。。。。。。。。

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

基本上能组成自然词语的名字都被人注册过了。公司名称的形式是地区名+公司名+行业名+有限公司。……,目前电子发票只有普票,票还没有。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开多赚一点点钱

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕创业开搞UE5独游。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/game/frozen-memories

照片所记录的,就一定是真实?不一定吧。……那么,你的记忆,又一定是真实的?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……如果可以的话,希望你帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《宝梦大集结》更新限时模式”全马力对战“,活动期间每周一都会免费开放所有宝梦。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

但这一类比合理?……这 4 位贯穿每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……所谓末日,自然是无人逃的。但每当我看向这些末世照片中的人,仍重新感到他们面临着必然之死

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现困难;分享一些概念设计……所以下一步我们打算增加一些小特殊地形,比如沼泽:玩家不小心踏进去会越陷越深(这时候风筝可以带玩家飞起来?……分享一些照片:这是二月份的照片,估计是凯爷遛娃时候拍的;非常酷的装备;春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……自己创业才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺谁不行的

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

游戏开发有一段时间,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)