indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本作的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色
indienova.com/steam/game/2185840
特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时制】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/history/122
作为任天堂早期知名游戏之一,本作控制气球漂浮的感觉相当出色,而操纵的难度也是游戏最大的乐趣之一。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?……由于这是岩田聪接触的第一个主机项目,也是他与横井军平以及任天堂结识的最初契机,有关《气球大战》背后的故事、研究和访谈网上有不少
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主制的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/steam/game/486850
(比如说,如果自己场上有3的话,并且对方场上有3+2,自己必须出一张牌使自己场上的数值超过或等于5,这情况下……2以上或2的卡都行),最后双方玩家都没有手牌的时候数值最大的那一方玩家胜利,并且每回合都要超过对方,否则视作输
indienova.com/history/510
《忍者君:魔城的冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植作。……官方设定上茶茶丸是忍者君的弟弟,不过两位造型基本上一模一样,而且初代《忍者茶茶丸》的游戏玩法也跟《忍者君:魔城的冒险》没有什么不同……相信很多玩家也见过这个游戏:游戏中的敌人主要以日本妖怪为主,第一关的小兵是雪女 《忍者茶茶丸》FC 上有五部作品
版本:Early Access
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