羽化:Day 35

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火焰纹觉醒 真香。。。……刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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在打败魔王的标准幻想 RPG 故事中加入了恋爱模拟游戏的元素,旨在加深与他在各个地方遇到的女主角的亲密关系,并与之结婚……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能的一种有效方式,但当游戏被移植到土星和 PlayStation

阿楠:《斩妖RAKSASI》新版本 v0.6.3951946

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1虫洞挑战房减少虫洞数量与提灯人战斗时关闭传送门主角缩短长刀挥砍攻击第1击前摇降低引力术的受击保护时间……,避免后续快速攻击接不的问题造成的燃烧伤害不再烫伤同阵营的灵宠修正水域减速效果在死亡复活后不消失的问题自动拾取钥匙灵宠不再跟主角产生碰撞……也就不会再烫到主角)其它完善手柄支持,完善对 PS4 和其它手柄的处理修正改变分辨率后场景拉伸和界面显示不完整的问题迭代完善小地图和传送地图的显示灵甲条增加盾牌图标优化存档选择界面的显示危险时的心跳声在一段时间后减弱消失调整场景触发器的处理方式完善武器描述完善斩妖录和解锁等界面的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体这个月做了什么

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

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在卡欧斯少将冷冻四十余年后,外星种族突如其来——2067年某晚,美国国家航空航天局(NASA)总部的雷达突然显示……人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球的动植物更不必说,前一还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……官方信公众号:qqhlsy2018

致命影院

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受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……,评论或者公众号下回复,我们将用一周时间对嫌疑人进行调查,调查后的线索将于一周后公众号中同步。……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

楼主也是我所想的,希望把业余时间和兴趣结合起来。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以加吗

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