indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/u/news/blogread/1022
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……观感上十分华丽,支持双人合作。……最重要的是开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑给玩家以信心
indienova.com/game/diy-my-lady
与 Steam 上其他现有游戏不同的是,女孩头像具有 AI 灵魂。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上。……(3)设计动作/动画,性感电影制作玩家可以选择自己的女孩头像的动作
indienova.com/u/news/blogread/3905
<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……从他们那里了解到,《原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内……,并没有得到过任何关于版号和 Steam 上架会有影响的消息,但是当他们将游戏正式放在Steam 上发售接近一个月时
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)