indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
第一节是关于字体设计。……武见妙的私家医院中出现手写字体等等……值得注目的是排列不整齐、不同底色、充满拼贴风格的字体风格。……事实上,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景上太不显眼了,……,其中字体就使用了我们刚才新创建的那个,而颜色这里使用的是GameMaker Studio 2自带的颜色……,因为GMS中是不能直接绘制中文的,需要在创建字体的时候单独选择文字编码范围,不过这套教程是跟着官方教程走的就不多说明了
indienova.com/groups/post/1279
我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景上太不显眼了,……,其中字体就使用了我们刚才新创建的那个,而颜色这里使用的是GameMaker Studio 2自带的颜色……,因为GMS中是不能直接绘制中文的,需要在创建字体的时候单独选择文字编码范围,不过这套教程是跟着官方教程走的就不多说明了
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
版本:Early Access
总页数:50
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