indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用
indienova.com/steam/game/2522600
您可以享受在歌曲列表上CLEAR PASS+栏目中提供的歌曲。……但如果是主持人,无法选择未拥有的DLC歌曲。 购买该商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。……V的各种模式体验吧!
indienova.com/groups/post/101303
名字很像aqua…… lessball: ABZU吗 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个么?……我还未玩过,惭愧……今天刚好打开许久没开机的PS4,看见以前会免送的ABZÛ,想玩了。……abzu也有音乐元素吗? 方程: @sdjdasha#6 好厉害,真被找到了!
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……基本上80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪的关卡boss,还有前作女主许小姐的新立绘
indienova.com/groups/post/102688
UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……,或过一段时间就联系不上什么的。……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/u/teapoly/blogread/34333
今天商店页面过了,但是因为里面大多数素材都要重做,所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss……Manager 2,后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager……2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故
indienova.com/steam/game/1151460
开发:朽木布可凋夜 。《Obligation》是一款RPGMaker制作的解密游戏。……《Obligation》是一款RPGMaker制作的解密游戏。……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
版本:Early Access
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