mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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v); // 实际更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……AI当你想要写一个怪物敌人 AI 时,你通常会遇到两个很基础问题:怪物和玩家接近(基础做法检查之间距离……根据我们上述例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要寻路算法调用

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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您可以享受在歌曲列表CLEAR PASS+栏目中提供歌曲。……但如果主持人,无法选择未拥有的DLC歌曲。 购买该商品可获得通关第10赛季高级商品奖励。……V的各种模式体验吧!

小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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名字很像aqua…… lessball: ABZU 方程: 智慧之海 ABZÛ这个么?……我还未玩过,惭愧……今天刚好打开许久没开机PS4,看见以前会免送ABZÛ,想玩了。……abzu也有音乐元素? 方程: @sdjdasha#6 好厉害,真被找到了!

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……基本80%的人物立绘已经完工,剩下目前还没什么头绪关卡boss,还有前作女主许小姐新立绘

小组帖子:招募美术合作伙伴

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UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……,或过一段时间就联系不什么。……Leon: @WittyDoma#0 请问怎样游戏风格?有没有类似的游戏?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

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今天商店页面过了,但是因为里面大多数素材都要重做,所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss……Manager 2,后来因为这样那样原因把名字改了,但是客服邮件还写着Abyss Manager……2不知道是不是什么地方漏了没改缘故

义务(Obligation)

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开发:朽木布凋夜 。《Obligation》一款RPGMaker制作解密游戏。……《Obligation》一款RPGMaker制作解密游戏。……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候就发现自己被关在一个陌生地方,一个人是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 游戏公司 Sucker Punch Productions……,在网络直播直接回答与会者们提问,内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏业的建言等等……Q:你可以分享一下你怎么进入游戏业的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 一样:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取。……我们需要做的是在眼球模型前方再新建一个遮蔽模型,给它赋予一个 AO 透明贴图,单独作为 AO 保留在模型

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