indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/groups/post/100263
服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021
但是在tile和sprite上可以超出这个限制,如果要移植,就减少动画帧。……Color / Palette 颜色 / 调色板:只使用FC调色版;每个sprite和tile只用3种颜色……图片编辑功能几乎为0,是调用外部编辑器的
indienova.com/game/four-color-fantasy
玩法介绍 这是一款合成类的消除游戏,每张图片被多个格子覆盖,格子由四色球封印。……完成格子上所需的四色球即可解锁格子。每三个相同颜色相同数字的球可以合成一个相同颜色更高数字的球
indienova.com/game/coloring-pixels-collection-3
图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受填色乐趣。……每个像素都标上数字,各自对应调色盘上的一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应的像素上填色。……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际的 - 有了这本书,一切都是关于大局的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较靠谱。……4、【美术】Steam上需要的图其实很多,不只是游戏截图和宣传图而已Steam会要求你提供很多大小不同的图片用于不同的用途
indienova.com/steam/game/1016610
玩法介绍这是一款合成类的消除游戏,每张图片被多个格子覆盖,格子由四色球封印。……完成格子上所需的四色球即可解锁格子。每三个相同颜色相同数字的球可以合成一个相同颜色更高数字的球
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)