小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序该怎么写……,我不会写

邪恶国王和了不起的勇者(The Cruel King and the Great Hero)

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勇者拜托魔王代替即将死去的自己,将女儿好好地抚养成人。此时,他的手中正抱着一个小小的婴儿。……“我要将这个孩子,培养成了不起的勇者。 ——即使最终将被你打倒

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……,就算撇开其他不说,直接暴露出来,XX属性.Subject.Subscribe……写起来不是也很麻烦

羽化:Day 36 - Day 37

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但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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……欢迎来到……钢铁下水道,这里是整个银河系特规模最大的秘密基地。 - 我们对抗疯子辛迪加。……- 虽然地球的人都 [哔——] 不把我们当盟友,甚至不值得保护,我们依然坚定地守护他们。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……狩猎已经展开,你准备好了?……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果(虽然我还不大会写……说不定做着做着一个demo就凑出来了...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮

重开1-1(Reset 1-1)

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还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣的日子? 重开 1-1就是那种感觉,来吧!……---------------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/键……:跳V:攻击SPACE:治疗下键:互动手柄START:暂停/开始LB / RB:攻击LT / RT:切换武器

版本:Early Access


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