小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

发起:GlennTD 如题,我是个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……fvdxbfbsfdavfdzdfv: @TD#7 我也想学习下 莱拉: @TD#0 你好 我现在正在学制作方面的知识……,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会些什么?

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645

在游戏音乐制作中,有点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,共需要用到多少首音乐……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同音频的效果之下

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……,女的画外音也应证了这是个讲述对夫妇的故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

首先是我们重新制作批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的件事情方案……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……精致的手绘图形,将你带入卡特琳娜的世界,就像在读本故事书样。你能在满月之前找到教授

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……也未必要进驻杉果商城[spoiler]想进驻私聊我哈[/spoiler],杉果将为提交Demo的游戏制作专门的展示下载页面……(相当于个展位了)

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的个太空沙盒游戏项目……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

10-4:间接接触(10-4 Indirect Contact)

indienova.com/steam/game/1055140

当地外文明引燃战争,大肆入侵,远程操纵地球各国的军队,发动叛乱;每位男性士兵都有突变的可能,每支传统部队都不再忠诚……只为个简单的目的:绝地反攻。……欢迎群:791295673 获取新手攻略,干员立绘,进行游戏讨论

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……【未来你们会推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

◎ 付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……【未来你们会推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

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