国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

从一间小小的办公室开始,玩家是艰难的实现制作3A游戏的梦想,还是在金钱的诱惑下沉沦呢?……你可以使用抄袭功能直接获得别人已经设计好的高级模块(拥有各种高级加成),不过你还需要通过自己的员工去制作……我们尝试模拟整个真实的游戏市场,而不是简单的销售量

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。你可以躲藏。……经过重新剪辑和制作的The Coma已回归。……来探索这个韩国独立制作的另类经典恐怖盛宴吧,我们已经推出了全新的视觉升级和游戏机制:新的角色动画

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/24387

茄子:“以远程制作中最常见的一个问题为例,当大家的进度无法随时保持同步或偶尔有人‘失联’时,我想,最好的方法并不是催促大家……茄子:“就好比一个人可能天生神力,但一下子让他参加奥运举重比赛,各种比赛规则都不清楚的情况下,他并不一定能表现的很好……感兴趣的玩家,可以去下载玩玩。目前,团队进入了封闭开发阶段,直到完整版发布为止

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503

这次我们更新了图片与文字的描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度的竞技与休闲,把最简单的东西呈现给玩家品尝。……只有“跑”!所以十分认真地凑了一分半的宣传片,也只能是现在这样。所以,摩点的大佬们会喜欢

Fate/Grand Order 音频团队访谈

indienova.com/indie-game-development/fate-grand-order/

白山:实现涉及到很多方面的工作,处理也非常复杂,一个人做起来很难。……当初我加入音频团队的时候是自己一个人负责制作和实现,但是一个人做实在太累了,于是就把西村从策划团队给请到音频团队来了……――:对了,BGM 也是音频团队负责制作吗

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息。……曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司把简历递给HR们

马克西莫:魔界英雄记(Maximo vs. Army of Zin)

indienova.com/game/maximo-vs-army-of-zin

Maximo 立誓要揭开这个可怕的发条怪物的秘密,这个怪物可以依靠夺取死人的灵魂来使自己变得强大。……这个任务将带领他穿越巨大且特异的国度面对众多可怕的敌人。 这支古代军队会被击败?……玩家可以学习超过 30 种劲酷的战斗方式、威力强大的能力和连续技

战斗到最后一架飞机(Until the Last Plane)

indienova.com/game/until-the-last-plane

你要明智地分配军费、招募飞行员,并为你的飞机制作部件。如果你准备好了,就派中队执行下一项任务吧!……选择部件并分配更多机械师,来减少制作时间。一定要确保仓库里有足够备件。……你能开发出更好的进攻战术? ……或者防守战术?

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,独立游戏吧宣传,摩点宣传,独游网宣传

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)