Sign:『大地之上』制作记录3

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后面吧。……还要开启『成就』,这个是一直想却一直没机会动工的部分。——慢慢开始引入伪随机了。……——搞掂,大色块之后其实只要小修改就行,不需要大规模重做

命运九重奏(NORN9)

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●《命运九重奏》系统介绍游戏流程游戏故事的推进分为序章、第1以及从第2开始的个人线三大部分。……第1将按照各自的分组行动,以和3名男性角色的交往为中心展开故事。……命运女神+合奏随着故事发展能够获得[关键词],通关一次正篇之后,即可从[Extra]中选择[命运女神+

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家可阅读每种结局之后的故事

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

GGJ2017之后,经过3个月的迭代,这款游戏的原型已经被一部分玩家所熟知。……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

方程:“是的,我们登顶了。”

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有趣的是,Madeline空中冲刺过一次(变蓝发)之后,若能踩到什么,就是双脚着“地”了,头发会立刻恢复亮红……“把握住权能”之后的那种强大感与超越感。……有了二次冲刺能力之后,第二种地形就不成问题了

“是的,我们登顶了。”

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有趣的是,Madeline 空中冲刺过一次(变蓝发)之后,若能踩到什么,就是双脚着“地”了,头发会立刻恢复亮红……“把握住权能”之后的那种强大感与超越感。……有了二次冲刺能力之后,第二种地形就不成问题了

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

indienova.com/u/chiso/blogread/28262

秦恒、周杉各自的故事(2)蔷薇之约剧情:傅远猷、沙马只布、秦恒、周杉与”我”的故事e.密友系统(1)梦家庭农场……小时)(2)线上app上架剧本杀(时间:1小时左右)(3)摩点众筹-游戏礼盒装(4)周边实体产品: ·梦家庭农场……:某飞行员的恋歌,敦煌,飞行学院(8)主线第7 《美酒咖啡》内容提要:甜点屋经营,酒曲工艺 ...

山海旅人(The Rewinder)

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解谜加微地牢式的游戏模式将带给玩家全新的游戏体验。……全部发现并帮助他们之后将会有特别的成就,游戏也有彩蛋系统等待玩家去发掘探索

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦……,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好,这个之后再补……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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