小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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发起:小纯工作室 最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250

《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……我们准备了激活码等礼品,感谢持续关注和支持我们的大家!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍

THE LAST BREATH

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一个捕食者正在追捕你。 这是1至5名玩家享受的在线和本地聚会游戏。……一天,你目睹有人被杀。他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……用F键可以进行互动,用ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

距 2019 年 5 月已经将近 9 个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

距2019年5月已经将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-retro-items-pack

想尝试点品位的东西?那你需要一些飞鸭墙面装饰。……想让你的病人在踏上怀旧体重秤时感到一阵怀旧之情? 怀旧风!你可以穿着华丽的衣服坐在家里的开屏椅上。……所有的高端物品包括:- 嘉年华流动摊- 慈善狗雕像- 饮水鸭- 象足垃圾桶- 收音机- 飞鸭- 留声机

怒射破门(Furious Goal)

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简化的足球规则让比赛更加流畅刺激,在游戏中增添了超现实的道具赛模式供玩家体验另类的足球魅力。……虽然这是款国内2人独立小团队制作的休闲游戏,但是诚意满满,内容丰富。……你想成为一名伟大的教练?组建你的俱乐部并管理一切:阵容,战术,训练,转会等等

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

indienova.com/g/hdl

头目:需要掌握一定的“策略”才可以将其击败。此外,我们做了特别的“加工”。……想挑战多周目和地狱模式?……想拿白金?那就探索吧!

一人开发的游戏 Lost Soul Aside 公布实机演示

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从整个宣传片可以看出,游戏的呈现效果与《最终幻想》比较接近,制作人也直言不讳地说过,自己确实是看了《最终幻想……在现场,他带来了一段 Demo,玩家进行了试玩并录制了视频。……,甚至呈现出更加华丽的动作特效,这些内容的曝光,也让玩家们对游戏的成品更加好奇

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我在日志中有写过这俩游戏,兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了

版本:Early Access


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