indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/groups/post/30127
欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?
indienova.com/steam/game/2681820
DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX
indienova.com/u/smlie/blogread/27363
他厌恶道德和事物的滑落,厌恶规律中的下螺旋,以一种近似洁癖的虔诚信仰着美与永恒。……在言灵“侧写”的加成下,他能够通过物件去推理出发生了什么,甚至在片刻里重回往日。……(不过,还是要达到志同道合才是真正的同伴啊)
indienova.com/game/gaia-trek
奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化
版本:Early Access
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