indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
、服务年限 做的时间长的游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好的规范,能给予很好的引导和建议……3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商
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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
说了这么多个人感受终究有些片面,借此机会我找来了三位对赛车文化、驾驶感受以及电子游戏感兴趣的朋友,看看他们对《GT赛车7》有哪些看法和感受……Q:好的,你的描述也属于是非常浪漫了。那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方吗?……阿豪:不满意的地方首先可能是微交易部分吧,虽然游戏中并没有所谓的“逼氪”系统
indienova.com/groups/post/1409
一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去微博问问吧……?……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老。……隐士和阿Q的生活,毕竟也是生活。没有生活的人是不可想象的,也是不合逻辑、不合现实的
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
”教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点的组合。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……,就是你想的那种游戏,能和大叔恋爱的那种..画风是偏欧美,比较可爱的那种。……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的
indienova.com/steam/game/727180
工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你要准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子里生存……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的
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