如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

游戏历史上的今天:《逆转裁判 4》(北美)

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可以说 GBA 的前三自成体系,算是一个三部曲。……所以本中的成步堂不会出现在辩护律师的席位,取而代之的则是王泥喜。……至于最终的穿越古今的梅森系统,基本可以说是科幻故事了(逆转本来就是科幻设定,不信看看真人剧场版!)

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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那么,为什么我们还会看到这么多老游戏的宽屏截图呢?……,但是会有一点点失真——在博拉什的胡子那里。……所以,我绝对能理解为什么大多数人不想要这种层面的“准确”

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏的战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……同伴成长系统本的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中有某位同伴,国家声望达到多少……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏的战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……同伴成长系统本的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中有某位同伴,国家声望达到多少……,目前只能带来爵位的收益 佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和王国

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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一些经典的敌人角色,比如朱木,会作为马力欧的伙伴帮他解决当场景中的难题。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……我还是最喜欢 Wii 的那,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

版本:Early Access


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