小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

时差观察:当下一刻做游戏

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或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

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我们的新游戏《山海长歌外:伏龙记》在摩点启动众筹了,之后会登录Steam平台,玩法是roguelike……貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念……龙九子的形象虽然在民间多有使用(比如各种古建筑),但游戏里拿他们做文章的却不多

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……但是,在“玩”的创意,其思考与归纳方式与以往并无二致。……最后的1成是什么呢?

神徒

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游戏的核心理念是用dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础开括创新,如果你想体验一款与传统……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……她总是刚好有事情,让双方的时间都搭不。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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然而,让我念念不忘的并不是捉鱼打猎的乐趣,也不是打怪后的成就,更不是邂逅呀哈哈的惊喜,而是善于伪装的依队……然而作为一位游戏研究者,我忍不住好奇,为什么一款游戏能够引发如此强烈的情感冲击?……而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验,一直致力于将认知科学与游戏开发实践整合起来,在学术和产业之间搭建一座桥梁,在权威的产业及学术会议都非常活跃

版本:Early Access


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