XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒》的权利,这件事情终于以用户的胜利告终了。……Bigscreen (Steam),Pulsar Lost Colony,Propagation VR

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便吗?

草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要就临时加入脚本了……所以虽然只有周末有时间写代码,但进展迅速,一个月左右就完成了之前的大部分功能,而且过程中尝试了多种改进方法……(尚未进行)战斗系统弄完,准备使用Addressable进行资源管理,虽然我目前还没研究这到底是个什么东西

sanguosha:这只《三国杀Online》年兽转疯了,好运简直挡都挡不住!

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“忙事业忙学习不想谈管得着吗”随着年兽图的火爆,朋友圈的画风突变,许多人《三国杀》年兽图作为一种“锦鲤……三国杀年兽今年同样会推出年兽模式,据悉新服和经典服的上线日期都在2019年1月24日,到2月24日结束,为时一个月……挑战年兽,而击败年兽之后则会获得【年兽令】,获得年兽令之后就可以创建年兽令房间,进入【年兽模式】化身年兽开始迎接挑战

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……6、各大游戏制作大师的课程、讲座、采访。7、搜索设计文档,比如上淘宝搜索。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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游戏中有武器、改造元素、矩阵道具的相互组合,也有元素伤害针对不同类型的怪物。……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……4、新增超远程怪——热水壶怪进入房间后,热水壶怪就会开始进行瞄准;当然,我们可以利用其射击蓄力时间,找到热水壶怪

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

indienova.com/groups/post/102892

2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人……、策划游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……详细会议信息可联系17855238173(微同号)

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑

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