indienova.com/steam/game/1297090
Stack up(叠加)(或潜水尝试)是一个需要一路往上爬的的平台。目标很简单:爬的尽可能的高。……键四处移动空格键跳跃按Ctrl键蹲下按shift键跑动单击鼠标左键选中高亮显示的对象单击鼠标左键放置对象鼠标滚轮可将对象移近或移远按
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?
indienova.com/steam/game/2640450
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/steam/game/1631090
Alien maze(異界迷宮)是一款主打益智迷宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……639381253关于游戏(一) 遊戲簡介Alien maze(異界迷宮)是一款主打益智迷宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到迷宮中的橡果
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题
版本:Early Access
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