迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作领域。……制作领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善游戏策划案……提一下改进意见之类) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份1V1专属狼人游戏正式上线!……”针对双人游玩,进行重新制作。……狼人捕杀平民不是唯一结局,有时候需要相信他人勇气

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计23级单位成本,创造24级体验感……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计 23 级单位成本,创造 24……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

降调(Fakeway)

indienova.com/steam/game/2568620

目前合成系统还在制作当中,一些地表植物也在制作当中。……介绍挖掘:地下洞穴,地下城,都需要挖掘以后才可以看到。……探索:不同类型地下世界。当你第一眼看到这个游戏的时候,第一个反应肯定是,这不是换皮《泰拉瑞亚》

版本:Early Access


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