流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面离上次更新日志好像两个月了……在制作发行完《节拍战士:念》后,反思总结其中的几个设计不合理地方主要以下几点:1、输入反馈时间过长……上面这些还需要内容,还是根据第一感觉先做下去吧

军阀(Warlords: Age of Shadow Magic Tactical Action RPG)

indienova.com/steam/game/616710

召集你小队和“理顺东西”!世界可以保存多长时间?现在是时候征服它们并使它们井然有序了!……成为战术回合战斗中最佳指挥官!……最黑暗地牢居民从几个世纪睡眠中醒来,向新来霸王挑战

动物球(Ball Animals)

indienova.com/steam/game/2227220

动物球是一款本地游玩派对游戏,2到4只动物球相互对抗......用你圆圆肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……需要手柄动物球是一款本地多人游戏,玩家们需要至少一个手柄才能进行本地多人游玩

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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在末世中,面临物资匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新伙伴、到处搜刮物资……由于是本地游戏,发球者和阻挡者对抗是实时,阻挡者等待着球发出瞬间,而发球者伺机在出其不意的时候发球……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

军阀(WarLords)

indienova.com/game/warlords--3

现在是时候征服它们并使它们井然有序了!……成为战术回合战斗中最佳指挥官!……最黑暗地牢居民从几个世纪睡眠中醒来,向新来霸王挑战

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材的时候会更有针对性……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28539

小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……2、引入高段技术目前国际上针对游戏高端技术发展非常,我们可以加以引入,使我们作品更加精细

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

版本:Early Access


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