indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面离上次更新日志好像快两个月了……在制作发行完《节拍战士:念》后,反思总结的其中的几个设计不合理的地方主要以下几点:1、输入反馈时间过长……上面这些还需要想的内容,还是根据第一感觉先做下去吧
indienova.com/steam/game/616710
召集你的小队和“理顺的东西”!世界可以保存多长时间?现在是时候征服它们并使它们井然有序了!……成为战术回合制战斗中的最佳指挥官!……最黑暗的地牢居民从几个世纪的睡眠中醒来,向新来的霸王挑战
indienova.com/steam/game/2227220
动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......快用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……需要手柄动物球是一款本地多人游戏,玩家们需要至少一个手柄才能进行本地多人游玩
indienova.com/game/warlords--3
现在是时候征服它们并使它们井然有序了!……成为战术回合制战斗中的最佳指挥官!……最黑暗的地牢居民从几个世纪的睡眠中醒来,向新来的霸王挑战
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……2、引入高段技术目前国际上针对游戏的高端技术发展非常快,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式
版本:Early Access
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