indienova.com/game/for-the-warp
发现新的卡牌并将其添加到您的武器库中,以增加生存机会。探索程序生成的系统,并为通往曲速之门而战。……历史: 您组建了一支水平参差不齐的小队,前往一条危险的贸易路线,但最近的曲率大门突然被毁掉。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门
indienova.com/game/crazy-science-long-run
但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……我们会在跑步的时候找出答案!
indienova.com/u/linky/blogread/28443
毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……第二,随机给玩家会带来很大的游玩压力,虽然很多时候也是一种动力,但是这份压力相较于动力对玩家来说过大。……,那么我愿意在这些问题上做一个解答首先游戏的随机机制分为两部分,一方面是内容固定的主线流程,另一方面是不固定的随机事件
indienova.com/game/welcome-back-daddy
有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……你在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一下。接下来你知道,你让你的家人对你。……• 游戏速度快且具有战略性。• 游戏时间取决于玩家的技巧。• 故事可能含糊不清,但故事散布在片中
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式◎ 在 Steam……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……后来,这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
版本:Early Access
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