shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

互联网现状是有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……+真实技术做支撑,接下来中国游戏圈技术短板将被逐步放大4)基于前文判断,游戏市场将被释放出更大机会

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

…难怪大哥也停不下来。………难怪大哥也停不下来。……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 销量。……——尤其是那些刚刚年满 18 岁孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

方块僵尸(Zombie Bloxx)

indienova.com/steam/game/713090

别担心,还没到放声尖叫的时候:我们将提供一大堆解锁武器和有利环境来帮助您消灭它们,从小刀、棍棒、坦克到碾碎脑袋火车……别担心,还没到放声尖叫的时候:我们将提供一大堆解锁武器和有利环境来帮助您消灭它们,从小刀、棍棒、坦克到碾碎脑袋火车……游戏特色41名具有独特技能的可解锁角色 超过6个充满嗜血僵尸关卡 不可阻挡僵尸大军,包括精英特种怪物

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

这个词并不是刚刚才出现,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

时候改头换面了。带上你工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

这是一个渴望成为奇迹平凡高中生故事。他高三的时候。遇上了奇妙新同伴。……他爱好和平,为创造更好校园环境而奋斗。他高三的时候。遇上了奇妙新同伴。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小rpg

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能。……玩家可以开启参赛者技能。最终到达对面平台,获得胜利。如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。……恐怖生存恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到。真实电影镜头特写,游戏具有更好真实性和观赏性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)