indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
直到有一天商城促销活动,原价89美元的整套三消引擎打折50美元左右,那个时候以为很容易就回本,然后就买了……,所以尝试制作了一款这样的有剧情的街机赛车游戏。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/28949
同时也建立起了自己的特效库和素材库。接下去的想法?……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/steam/game/666870
当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。……道具:游戏中,玩家会接触大量的道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
我记得大学刚毕业的时候,虽然我是计算书专业毕业的,但大学学的东西太杂不精,以至于出来想找份有关IT的工作都难……有一天上班的时候,我无意间在网站上看到了COCOS2D引擎,看了下介绍,是游戏开发的引擎。……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品
indienova.com/steam/game/856060
你告诉我,我要怎么喜欢上你?怎么喜欢上那个过去的自己?▶袁俊:暮沐,我永远不会爱你。……你却总让我去工作。▶叶承旭:当我想要尝试喜欢你,权衡你和工作的时候。你却觉得这一切都是负担。……▶暮沐:有翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?
indienova.com/game/escape-expert
或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……我也可能会找一份不是游戏行业的工作(如果能转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
在制作这类音乐的时候,切勿使用过多音轨,否则音质杂而烦乱。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……所以,制作途径有千种万种,但是只要有心去做好音频工作,让关键的地方听起来不突兀,也就是丰功伟绩了
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350首有合同的大家不必担心版权问题……,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧
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