indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……,也许有更好的办法,可以提升工作效率。……看看骨骼关系图,哈哈哈,命名的时候真是手抖,但是为了日后方便自己制作动作,明明规范是必须的
indienova.com/steam/game/727180
或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
至于制作流程我们也一块摸索,考虑到我们都有正职工作也是业余远程制作。……而且业余制作最好都考虑好体量工作量。……虽然平心而论不做也不会怎么样,但最难的还是难过自己心理那关
indienova.com/u/news/blogread/3803
这个词并不是刚刚才出现的,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
如果有优秀的独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?……有时候做动画做不明白,也会自己演一遍。……有些创意说起来天花乱坠,但自己演的时候发现演不出来,就说明创意设计有问题,可能太浮夸
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q系统策划工作的时候一般会用到哪些工具软件?Jesse:通常Office就够了
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