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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病动画

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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次世代游戏要想得到不错效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到贴图……,也许更好办法,可以提升工作效率。……看看骨骼关系图,哈哈哈,命名的时候真是手抖,但是为了日后方便自己制作动作,明明规范是必须

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

sadi:2023独立游戏开发总结

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至于制作流程我们也一块摸索,考虑到我们都有正职工作也是业余远程制作。……而且业余制作最好都考虑好体量工作量。……虽然平心而论不做也不会怎么样,但最难还是难过自己心理那关

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这个词并不是刚刚才出现,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

如果有优秀独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易哪些误区?……有时候做动画做不明白,也会自己演一遍。……有些创意说起来天花乱坠,但自己的时候发现演不出来,就说明创意设计有问题,可能太浮夸

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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而且制作团队核心成员最好都有本职工作或稳定收入来源。② 明确自己想做什么类型 AVG。……需求文档写越详细越好人物设计其实是个要求很高的工作,不是所有人都有能力,就算能力,画师自己的喜好也不见得会和你一致……这些简单问题我自己其实不用专门去学,大致看一眼代码也知道怎么改,但要是按照我总结问题、反馈给对应成员去执行

Codinggamer:我的 2019

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)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握来比较好。……我也可能会找一份不是游戏行业的工作(如果能转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组系统主策划Jesse……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何。……Q系统策划工作的时候一般会用到哪些工具软件?Jesse:通常Office就够了

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