indienova.com/groups/post/102858
那些农民工有电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为被关注对象
indienova.com/groups/post/102859
那些农民工有电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为被关注对象
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
是时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/steam/game/856060
▶卡洛:可毕竟她是少爷您的祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……你却总让我去工作。▶叶承旭:当我想要尝试喜欢你,权衡你和工作的时候。你却觉得这一切都是负担。……▶暮沐:有翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……那时候我很慌,因为要么1.我的游戏其实还行,但我自己有障碍不敢踏出舒适区 。……我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了
indienova.com/groups/post/29065
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
……不得不向前走……在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好加~还剩下9个场景要做
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
版本:Early Access
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