枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……其作用在于高效沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

战球英雄

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对方来抢球或者你抢球,OK,你不需要客气,挥起你拳头或者手中武器,给对手点颜色瞧瞧。……但是,你需要格外小心球场上各种强大怪兽,因为它们随时可能取你小命。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……每个关卡都需要你处理大量工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施……,建设理想船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛,几元,每天收益是糊口,还是发展更好全凭你操作。……你成功是 99%运气和 1%努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……,专业性是不是读者所需要的呢?……我们在游戏评测中谈论什么东西?

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

你会选择逃跑,还是想办法利用地牢反制其身呢?选好站位是存活关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……- 50 多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你会选择逃跑,还是想办法利用地牢反制其身呢?选好站位是存活关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……40多种生物需要你去了解和应对

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说什么形式……,有参考吗?……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

版本:Early Access


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