indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
基于这个想法,我开始寻找适合做玩法原型的工具。第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal
indienova.com/groups/post/1088
该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法。……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这篇文章给出了一种手机游戏项目未来的压缩纹理格式的选择方案ASTC,以及针对目前部分硬件的限制所做出的调整……:根据硬件条件选择使用不同的纹理格式。……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/game/sea-under-the-sea-under-the-sea
地球的大部分被水复盖,海洋动物的组成发生了巨大变化。……人类约有 5 亿人口,大部分居住在过去有山的地方。 你现在位于喀尔巴阡山港口。……《Seaundertheseaunderthesea》是一款以剧情为主导的探索游戏,在游戏中,你将在大海最深处的角落受到惊吓
indienova.com/steam/game/848170
通过 Movavi 的超快转换器,转换视频、音频和图片格式。剪切、压缩和增强视频文件。……支持 180 多种格式该程序兼容流行和罕见的格式和解码器:视频: MP4、AVI、MOV、FLV、MKV……通过此转换器,您还可以将任何视频转换成 GIF 动画,从视频文件抽取音频,将它保存为任何方便的格式
版本:Early Access
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