小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

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2011年成立,有丰富外语以及中文配音资源,优质声音和演绎能力,绝对高性价比。……过去部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557……,推荐他可能喜欢内容给他,准确推荐赢得用户。……:以第一第二玩法制作更多小节,至少一个附加章节

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时事。……为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱微信公众号:Forcegames

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……画差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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信号,可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

会员:Tinchy_Q

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