LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

8月2日来自“UTA玩家研究会”的分析师-蔡林鸷,在【游咖会-信小程序】进行了交流,这位在数据分析、……信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……本次活动为系列活动,小U信(信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

indienova.com/u/chiso/blogread/28262

秦恒、周杉各自的故事(2)蔷薇之约剧情:傅远猷、沙马只布、秦恒、周杉与”我”的故事e.密友系统(1)梦家庭农场……小时)(2)线上app上架剧本杀(时间:1小时左右)(3)摩点众筹-游戏礼盒装(4)周边实体产品: ·梦家庭农场……:某飞行员的恋歌,敦煌,飞行学院(8)主线第7 《美酒咖啡》内容提要:甜点屋经营,酒曲工艺 ...

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……我说,我经历过的,怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……我说,我经历过的,怎么会不现实?

奇异人生 2(Life is Strange 2)

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如今肖恩必须完全担负起照顾年幼弟弟的责任,他开始意识到,他的决定将会永远改变他们的生活…… 第一将在……第二至第五将在之后发行。 全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。……第二至第五将在对应章节发行后可用

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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GDC China 就体验到了这款游戏,游戏把所有的关注点都放在了剑上,通过剑的舞动,玩家要去感受去脑剑术的玄妙……Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏里,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……甚至需要跑遍大江南北找一堆钥匙碎片,然后再把碎片合成钥匙……开关类的机关通常“点击就送”,但一样可以一些延长剧情的内容……那就是必须要让玩家能够立刻看到激活机关造成的影响,举个简单的例子,假设按钮/拉杆和其控制的东西不在同一个房间,那么当激活开关之后怎么把造成的效果呈现给玩家呢

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换

版本:Early Access


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