《环游地球80天》代码现已开源!

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GDC 前夕,为了让更多的人可以用到他们文字冒险游戏的成果,inkle Studios 把决定把这套方法!……但是可以保证的点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟。……那么今年 GDC 前夕,为了让更多的人可以用到他们的成果,inkle Studios 把决定把这套方法

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享下自己做的点东西实现了横版act的些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证……几乎随时随地通过该平台购买道具,通过快递/空投等物流方式到达物流[spoilerblock] 3D打印 机器将持续制作……公益玩家可在捐助处捐物质,但明显个人产生效应有限

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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发起:祖玛 群为独立游戏美术交流群,只交流游戏美术创意和表达创作想法,禁止外包招聘等相关商业类信息。……之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的派,但是我们并不孤单

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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躲在幕后控制这切的,似乎是另股强大的力量。五名矮人战士,在废墟中架起篝火建立营地。……“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”……“那具华丽铁罐子里的,还是人类的血肉?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

Q对小团队开发独立游戏有什么建议?特别是如果他们才刚刚开始发展自己的第个项目。……从项目开始就需要这样做,您必须决定要添加哪些功能,哪些要忽略。……您需要意识到,至少90%的这些想法(您自己或您所在社区的想法)都不适用“您的基本设计准则”,因此您一定要坚定地将其驳回

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结下这次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以坑,做新的游戏,坐标上海

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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想要做游戏?做得简单点。……原文作者:Alexia Mandeville译者:1145正文想要做游戏?做得简单点。……我将对红极时的猫咪收集游戏《猫咪后院》(Neko Atsume)进行拆解分析,来证明游戏系统不一定要复杂才有吸引力

六角棋盘(Hexon)

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款舒心益智游戏。请将所有磁性拼图片都吸附到底板上,从而启动每块底板。……- 40 个精心制作的关卡;- 原创背景音乐有助于您在解谜时放松心情;- 游戏适合所有喜欢拼图与僵局益智游戏的人……;- 可对应触碰式荧幕的简易操作 您能找出确切配置以顺利破解底板

版本:Early Access


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