明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.……宝物往往是免费的, 通过 boss 战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果, 毕竟天下没有免费的午餐嘛

星球大战™:战机中队(STAR WARS™: Squadrons)

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系好安全,与您的中队联手,享受令人血脉偾张的第一人称多人太空混战吧。……参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。……加入激烈的5V5多人太空混战,或与你的中队联手,在规模宏大的舰队大战中扭转局势

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……•《国王的恩赐:交错世界》本是《国王的恩赐:戎装公主》的资料片

bylin:为什么我们需要物理系统?

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这么做的理由最初是来自传送这个事情的。我们在脑补运输资源的生产线的时候,感觉整个画面很生硬。……想象一下你搭建一个传送,资源如果本身没有运动属性,那么它的位置变化必须依靠另外的一套逻辑来实现,比如当资源遇到传送时我们把它往下一格推……,这样如果下一格没有传送,这事就很尴尬——实际上传送这个事情假设了资源是有运动属性的,如果你希望资源在没有玩家参与的情况下也能在这个世界里流动

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806

2.从几千个正方形组成的障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的权连通图。 3.……4.接着,计算进入以及离开每个区域的比较适合的点,再经过路径平滑算法,得到的路径与传统a*没有明显区别……(改进A*路径) (传统A*路径)在障碍图中的信息发生改变时,可以重新进行计算,得出新的权连通图,并且广播所有已经寻路完成但是还没有达到终点的物体

游戏寻路中 A* 算法的改进

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从几千个正方形组成的障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的权连通图。……接着,计算进入以及离开每个区域的比较适合的点,再经过路径平滑算法,得到的路径与传统 A* 没有明显区别……,并且广播所有已经寻路完成但是还没有达到终点的物体,使其修改路径,耗时同样在可接受范围内

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

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除了你自己的想象力,没有任何限制。……- 回合战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人。……没有单一的路径或策略!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

版本:Early Access


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