只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……用我自己的两个游戏例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技

Onyx:做了个有点神奇的效果

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那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是:该代码了……(写了一会)啊啊好不想啊!……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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做出能听的bgm比根据想要的氛围bgm要容易上百倍,所以有的人先bgm再根据bgm设计角色。……晚上——把素材搅和在一起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,介绍……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,日志

小组帖子:14年程序寻个队伍

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发起:wboy 一直商业游戏吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微的双平台上……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以的比较好

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么说呢……比如说,当医生彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

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opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎,一些游戏引擎又会针对 shader 一些封装……shader 编程,我们会在一个封装好的平台 https://www.shadertoy.com/ 上去代码……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

版本:Early Access


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