永恒飞行(Flight to Eternity)

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你可以把飞机放在一个从未知道的地方的空间深处的右脚上?……在宇宙深处错误丢失的飞机必须遵循正确的道路才能返回世界。有人必须在正确的方向飞行。你可以是那个人!

亡命小队(Bravo Team)

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玩家和队友必须利用随身的装备在险境中求生。 良好的沟通是重要的关键... 你们应该分开行动?……必须同心协力策划战略才能成功脱身

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,并希望可以最终找到一个答案和一条求生之路……制作人热爱游戏的技术宅,除了做游戏之外,还喜欢制作机器人、看剧、编程(真的是爱好 ←_←)故事背景你的飞船完成了宇宙探索项目……你必须着陆了。飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱快耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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发起:HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏有热情……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

疯子(Loony)

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敌人会离我们最近?……你能逃脱疯子?……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……接下来,高模制作完毕,低模也处理好了(编辑UV,整理之类),进入substance painter进行贴图的制作……看看骨骼关系图,哈哈哈,命名的时候真是手抖,但是为了日后方便自己制作动作,明明规范是必须

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

人类测试:密室逃生(Tested on Humans: Escape Room)

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在这个黑暗环境的密室里,你作为实验中的小白鼠,必须解决各种谜题,才能从被困的研究中心逃脱。……你能发现实验的内容并逃脱?……你能逃脱?特点特点:基于逻辑解谜。探索不同的房间,找到线索和隐藏物品

小像素(small pixel)

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食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水……)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的,要制作金属必须要烧制矿物

Between Time: Escape Room

indienova.com/steam/game/1580150

在这个逃生密室中,你必须穿越时空,去探索一些神秘的地方,解决谜题,从而获得未知的宝藏。……你能活着回来?你即将穿越时空去寻找未知的宝藏。你能活着回来?……穿越时空去到人类历史上的五个不同的地点,你才能揭开最终的谜团,你能顺利通过考验

版本:Early Access


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