会员:極速刹那

indienova.com/u/st-76561198362161427

Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge

挑戰極

发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia:restore)

indienova.com/steam/game/2244150

以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门。……不光只有需要耗费脑力的工作,也有时间紧迫的委托,必须在工坊里跑来跑去争分夺秒与时间赛跑

发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia: Restore)

indienova.com/game/tristia-restore

以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门。……不光只有需要耗费脑力的工作,也有时间紧迫的委托,必须在工坊里跑来跑去争分夺秒与时间赛跑

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

我是冒险者(I'm an adventurer)

indienova.com/game/im-an-adventurer

聊天、雇佣、解决委托、使冒险者变得更强。……游戏特色: 聊天:与村民互动获取有用的资讯任务:将冒险者指派到最适合他的任务上雇用:靠着解决委托获取金钱来雇用更多的强力伙伴活下去

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

把剩余的行动力也榨取干净等等最后,在游戏体验上,由于目前的冒险内容只实装了前两章,在玩家进行到智慧之塔时,冒险本身已经基本上体验完了……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

把剩余的行动力也榨取干净等等最后,在游戏体验上,由于目前的冒险内容只实装了前两章,在玩家进行到智慧之塔时,冒险本身已经基本上体验完了……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

joey1258:RX学习日志.16

indienova.com/u/joey1258/blogread/2693

根据一个(来源)来产生0个或更多元素”可以帮助我们理解它,它的签名如下:selector参数是一个Func委托……..XYZCompleted源队列从1到30,小于26的都产生了对应的字母,到27时selector委托返回了空队列……在Where方法中SelectMany的例子:在Select方法中SelectMany的例子

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己的……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

版本:Early Access


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