Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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反正我的steam是被折磨的很惨,但这种时候腾讯的wegame突然出现了(谁能知道是巧合还是什么)wegame……wegame的游戏很少,只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame自创的博类用法……wegame还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,庇护的也有吐槽的总之国人制作的游戏会多一个平台吧

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

art9:GMS 学习笔记

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Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

程序同学在广州、南京,美术同学在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……这里官方的详细文档。很麻烦是吧?……(黑人问号……)因为:Phaser 自己会创建一个 Canvas 画布,而在微信小游戏中已经了一个现成的

小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

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接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646……欢迎联系 合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢 Yyysq: @konlin

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

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