小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,……大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、开发经验,擅长gms2的技术人员*详细的请私信我,qq2037506256

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方博……也希望可以得到大家的建议~ ( 滑稽的点,有趣的怪 稍微举些例子: - 怪物养成、社交、求偶、怪物宝宝- 一年四季各种怪物的选秀大赛请不要忘记参加

回溯依存(The Chrono Jotter)

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Q:看介绍属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……本作的故事多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。 是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02:游戏需要背景故事?……我能感觉到创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度会像电影和电视一样。……总有一天,一个遥远未知的世界,我们可以探索几个小时就能结束。幸运的是,我们不必等待太久

琳,画在方块上的少女故事(Lynn , The Girl Drawn On Puzzles)

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远古东方某些国家的妖怪和鬼怪,常常出现在人类面前的世界隐藏的九尾狐的日记和要找到消失的九尾狐的少女的故事这里她们的故事……到最后,迎来两个人的缘分合为一体的瞬间在那最后一。。。这小小的故事带来的感动会永远印在记忆中。……摆脱刻薄的世俗生活束缚,沉浸在纯真之中,难道不是生活的美,也是内心的游刃有余不是

透视(WATCH)

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这是生活中的常识,但是我们真的留心过、在意过?……《透视》目前包含两个章节的内容,后续将会推出第三节和第四节的完整体验。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一提的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由

版本:Early Access


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