浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……9月10日开始,展会将尽量“模拟”线下展会的形式,为提供试玩demo的游戏设置“展位(页面)”,还有喜闻乐见的积分挑战成就和礼品兑换商城等等元素……请见《[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015

还没试玩过我们《轻物心语》的Demo?快来试试,并告诉我们你的想法吧!……https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/Q&……关注我们的博和B站吧如果想与我们更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……Q你觉得现在在腾讯,或者国内游戏行业中,和策划有关的工作流程还有什么应该完善的地方?……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

-Q:KrovEntertainment多人?……A:已经计划了。……-Q:女装?A:Never.-...还有更多问题可以来Alone的水群直接询问!群号在游戏简介里面!

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事?……Q:这是你们团队现在唯一进行中的项目?是否还有其他同时进行中的项目呢?

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~信mrcocytus这边个独立项目,想找个程序队友

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

会员:Viper(viper)

indienova.com/u/viperstudio

是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 信:snake eater

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌,V13882226536

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)