走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……issues/8685现在的效果是这样:已经实现半透明 mask,问题是颜色被灯光叠加了灯光相关设置为:材质需要为……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……这是为什么?……电视这种长生命周期电器基本上一买就是至少用4年,虽然真4K电视已经降价到了四五千这个价格区间,但是大部分家庭依旧提不起兴趣进行电视更换

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……调查员需要消灭或驱逐怪物。他们必须烧掉鬼魂的骨头,为此需要找到遗骸并点燃它

挽歌(Dirge)

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Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……调查员需要消灭或驱逐怪物。他们必须烧掉鬼魂的骨头,为此需要找到遗骸并点燃它

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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游戏有单人冒险,单人 Roguelike,也可以 2 人决斗,5 人组队冒险,5V5 阵营战,20 人大乱斗等……你需要小心场景中的各种机关!

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

这类的发言哈哈哈哈你被说引战我觉得确实也情有可原,不是说你的本意在引战,但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样……只是对方自以为我们是在辩论而已,这不是我想要的、我需要的,也不是我原以为的。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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上图是将角色的 Animator 或 Animation 去掉,将 SkinnedMeshRender 更换为一般的……UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID//用来给该顶点定义一个instance ID } v2f……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk

版本:Early Access


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