浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

indienova.com/indie-game-review/review-the-wake/

本文包含一定剧情相关内容和大量个人解读部分。……这样与作者的灵魂对话,一定早已超越了日常的对白。……对于葬礼的描写栩栩如生,亲戚的问候、面部的表情、尴尬的寒暄、小市民心态、不合时宜的对白、泡菜般鲜红的自尊心,不愿意面对现实的心情

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

同时,DZAPI也能够判断玩家是否购买了某个商品、是否加入了指定公会等等与游戏运营相关的功能。……、具体游戏数值和体验的把控,也略微提过关于软件测试的内容,等等。……重复地去讲述他人已经讲过的内容在我们看来并不是什么对于制作有帮助的事情,因为项目的制作,终究需要作为制作者的你能够自行根据需要找到自己想要的问题答案

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store在 Unity 中制作

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

Brendan Greene 在声明中写道,“今天我很高兴能踏上下一段旅程,创造我所设想的那种游戏。……值得一提的是,10月5日并非所有用户都会第一时间收到更新推送,这不一定表示您的设备不支持升级。……我们很遗憾通知我们的用户,《合金装备 V:幻痛》在 Playstation 3 和 Xbox 360

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度。……是否有计划发布到原生平台呢?……,比如飞行、抛射、折返、追踪、多弹道等不同效果,这种方法能保障在全屏群攻的时候,还能流畅操作

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度。……是否有计划发布到原生平台呢?……,比如飞行、抛射、折返、追踪、多弹道等不同效果,这种方法能保障在全屏群攻的时候,还能流畅操作

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度。……是否有计划发布到原生平台呢?……,比如飞行、抛射、折返、追踪、多弹道等不同效果,这种方法能保障在全屏群攻的时候,还能流畅操作

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

至少不会太极端走一些弯路最近打开steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

别担心,您还可以乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……在游戏中如果想要更高效玩出漂亮的连击操作,完美释放角色技能,建议您保持良好的网络连接哦~别再犹豫,来玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)