梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,攻击

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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到底被汹涌的情绪吞噬,还是你的家被塞爆呢……?

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,寫一點點 說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機=獎勵點數構思沒完成會產生BUG2.設計牌提供構思牌分數的卡牌……..來慶祝狗醬作者終於做出返回主菜單的功能了:)

小组帖子:想找个独立游戏团队提供游戏音乐

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现在的想法呢,想和同样独立出品的游戏作者一同,为游戏制作BGM和主题曲(不写歌的日子难受)。……:白三闲,猫上瘾catfeine catfeine: 有人吗~欢迎联系我 何晓雨: 现在正在做的游戏还是雏形……CatSaw: 支持一下,联系您了 yaoge: 马克

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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还需要注意的,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……所以目前我觉得更简单的流程应该是选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图

古惑狼大乱斗:豪华版(Crash Team Rumble: Deluxe Edition)

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《Crash Team Rumble™》将《Crash Bandicoot™》往全新方向,把该系列的经典英雄和反派放进四对四团队竞技中……玩家会在各种危险地图中战斗,两队互相竞争,收集并存入足够 Wumpa 果实的队伍获胜!……团队合作每场比赛的关键,玩家必须携手力抗敌队,保卫自己的 Wumpa 银行,并在地图上夺取关键地点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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文章仅为作者观点,不代表GWB立场)介绍自己各位好!还记得我谁么?……也许有人认识我们,还是先自我介绍下,我们零堡13年开始在A站做同人游戏起家的,当时做ac娘同人游戏,……我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度,那么得理解啥游戏

小组帖子:万事开头难!

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因为之前搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。下阶段的战斗逻辑,我得弄2个模型

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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》和《杰洋枪 2》中,三个主角祖孙关系(我一直以为一个人!)……卡带说明书上还附带着洋枪丸的绘画歌,第一步就是画个猪腰子。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……料敵機,在決鬥中獲得勝利吧!大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

版本:Early Access


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